Издатель: 1C
Жанр: тактическая ролевая игра
Хризолиты
Случаи, когда гусеница любительской модификации превратилась в изящную бабочку полноценной игры, можно пересчитать по пальцам. Большинство модов не заслуживает даже окукливания (то бишь внимания издательских контор, хотя некоторые произведения с горем пополам размножаются путем самиздатовского деления через Интернет. Недавно довелось посмотреть тотальную конверсию GTA Vice City по мотивам «Рассвета мертвецов» – GTA Long Night. Ужас! Но только в плане реализации.)
Сегодняшний Серп и Молот, несмотря на свое народное происхождение, раскованно чувствует себя в высшем обществе студийных игр (что неудивительно – пигмалион-поддержка осуществлялась Nival Interactive). Выход в свет организован на слегка модифицированном движке Silent Storm. Сюжет игры, надо сказать, весьма нетривиальный, повествует о злоключениях советского диверсанта в англо-американском секторе оккупации Германии в 1949 году. Американцы небрежно поигрывают ядерной бомбой, уже врагами стали вчерашние союзники, и мир снова находится на грани разрушительной войны… Поклонники майора Вихря и Максима Исаева, в стороне не стойте! За коробками с игрой шагом марш!
Here I go again
Графический движок Silent Storm держится молодцом, хотя все равно не женщина – возраст скрывать ему становится уже сложновато. Однако полное и честное 3D с возможностью разрушения всего и вся, правдоподобной физикой, отличной моделью стрельбы дорогого стоит. К тому же, не забывайте о жанровой принадлежности: диалоги – плоть и кровь любой РПГ – здесь реализованы прекрасно. Как-то непривычно наблюдать в игре грамотную русскую речь. Обратите внимание еще на одно шикарное достоинство игры: восхитительное, просто киношное озвучание персонажей! Конечно, актеры слегка переигрывают и говорят нарочито медленно, но это как в театре: потому что лица не видно. Разумеется, дальнейшее развитие событий и отношение окружающих персонажей зависит не только от умения вести беседу, но и характеристик бойцов.
Чудо, дивный механизм грамотного РПГ-движка всегда означает многовариантность каждого прохождения, его непохожесть на предыдущие. СиМ такому определению, несомненно, отвечает. Существует четыре варианта сюжетного завершения игры и огромное количество нелинейных вариаций. Быстро понимаешь: в большинстве случаев лучше жевать (говорить), нежели стрелять, т.к. оружие и боеприпасы – страшный дефицит, но… Доходит до того, что иногда оказываешься в подозрительно жизненной ситуации: вроде бы задание ясно, известна и цель, но где она? Точнее, как туда попасть? И что для этого делать? Как человеку, несколько чужому в ролевом стане, мне зачастую приходилось несладко (а голова тем временем шла кругом от упущенных перспектив и осознания реальных возможностей предприятия). Что и говорить – серьезная игра не просто для поклонников, а умельцев жанра. От таких же умельцев.
Системные требования:
Минимальные: процессор 1 ГГц, память 256 Мб, видеокарта с 64 Мб видеопамяти, 3.6 Гб на диске
Рекомендуемые: процессор 2.8 ГГц, память 512 Мб, видеокарта 128 Мб видеопамяти, 4.7 Гб на диске
Тестовые: процессор AMD Athlon XP 1700+, память 768 Мб, видеокарта ATi Radeon 9600 Pro
Влад Вавилов