Обсуждение материала:
За некоторыми исключениями, количество которых пренебрежимо мало, игроков "The Elder Scrolls III: Morrowind" (третьего выпуска серии "The Elder Scrolls", и предшественника "Oblivion") можно разделить на две относительно равные части. Первая группа остановилась на пути между Seyda Neen и Balmora, сраженная многообразием возможностей (невнятностью начальных боев, угловатой графикой, жуткими тормозами, ...), объявила игру "недо-RPG" и предала её анафеме.